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大约有 2,850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,792 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

2681. 按钮自定义 [ 66%]

...一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 按钮资源不打包代码中不显示的问题 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 构建按钮按着没反应 自定义场景类型 循环添加一组按钮事件无法正常使用 请问如何给所有按钮点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126

2682. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

...可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2683. IDE发布之后,在res下并没有任何资源,这是什么情况啊? [ 66%]

...掉 修改stage的scale后,会发生异常情况 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2017-01-11 15:25 浏览: 1321 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

2684. 招聘H5游戏开发 坐标:深圳南山软件基地 10~20K [ 66%]

...tor 发布微信游戏后失效。是因为什么? 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-07-16 21:07 浏览: 1067 关注: 2 人 ˉ。 • 2018-07-18 10:51 欢迎大家前来骚扰~ ˉ。 • 2018-07-25 10:58 没有人找工作吗 大兄弟们~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

2685. 目前在接某个平台的SDK,在加载模型文件时候,无法自动加载Unity导出的模型的关联文件 [ 66%]

...h 基础路径,识别对应的文件来自动加载嘛? 顺带补充:代码就是用laya.loader.create的,测试环境都没有问题。 2019-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 155*****94...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

2686. skin加载url资源不会刷新 [ 66%]

skin加载url资源不会刷新 代码如下           Laya.loader.clearRes("http://10.144.1.20:8081/files/ ... 6quot;);         var test: Texture = Laya.loader.getRes("http://10.144.1.20:8081/files/ ... 6quot;);         Laya.loader.load("http://10.144.1.20:8081/files/ ... ot%3B, Handl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

2687. 手机非谷歌浏览器,出现TypeError: Invalid value used as weak map key异常 [ 66%]

...常。   try { this.ui = new ui.app.GameHallUI(); // laya IDE生成的UI代码 }catch(e){ }   2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可否提供一个可以运行并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

2688. LayaAir 下如何使用加载模式 [ 66%]

...(会在加载UI发布目录生成一个ui.json文件) 步骤三:在代码中预加载ui.json文件并存储UI配置数据(用于加载模式)。      2016-09-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 taiyang5535 赞同来自: 您好,我拿了最新的IDE版本 1.5.2。开发语言是TypeScript....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

2689. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 66%]

...呢? 183*****755 • 2017-06-14 23:01 这个,我不知道你的具体代码是怎么实现的,因为包围盒包围球都是根据MeshSprite3D的Mesh网格计算出的原始数据,根据MeshSprite3D的世界矩阵更新的数据。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

2690. 关于SWF的bug [ 66%]

...大量的时候,特别体现在手机上。建议使用图集,或者用代码+图片写动作模块,或者用ide画。 2017-05-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、以上问题我们测试了下,运行正常没有问题,测试Demo可以下载附件 2、如果你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522