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大约有 3,139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,926 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

2681. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 61%]

...用效果。 ### 制作位图字体 1.将需要导出使用的文字写在一个txt文本内。 ![1](img/1.png) 2.选择文件->另存为Unicode编码的txt文件。 ![2](img/2.png) 3.下载安装 windows下免费的位图字体制作工具 Bitmap Font Generator。 下载地址:[http://www.angelco...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

2682. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 61%]

...成代码的时候怎么添加自定义的操作? 比如我想同时生成一个UI资源引用的配置文件要怎么做 2017-12-29 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 liuliqianxiao 赞同来自: swrrfd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

2683. 如何在3DSprite上绘制图形? 例如在Plane上绘制扇形 [ 61%]

...ay, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 小游戏开放数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

2684. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 61%]

...rides Sprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:307 创建一个 BaseCamera 实例。 Parameters Default value nearPlane: number = 0.3 近裁面。 Default value farPlane: number = 1000 远裁面。 Returns BaseCamera Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2685. laya.ui.ProgressBar [ 61%]

...显示对象图像的实际高度。 ProgressBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2686. 人物控制器,重置位置刚体失效 [ 61%]

人物控制器,重置位置刚体失效 本人做了一个滑翔得项目需要用到人物控制器,关卡是3关循环,刚开始游戏玩前三关重置刚体位置是没问题,但是只要到了第四关(也就是循环到第一关),重置刚体位置,刚体就会失效,期间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

2687. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 61%]

...rom Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2688. 字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 [ 61%]

...多数据,占用大量资源 界面上有两个字符,显示的是同一个文字,为啥会缓存两个字符?这个字符缓存是在每个位置都缓存一个?那这要缓存多少字符?跑了一天的程序,全是字符缓存,一直在增长。 这个还没有接口做删除吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

2689. 如何给sprite添加碰撞体跟刚体? [ 61%]

...链接 提交 2 个回复 jweilan 赞同来自: 没有用场景编辑器,一个类继承了sprite的情况下如何绑定碰撞体跟刚体。。。根据文档直接new一个碰撞体加到sprite元素中,报错。。 2018-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 佑安 赞同来自: 请问问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

2690. laya.display.AnimationBase [ 61%]

...获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513