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大约有 2,677 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

261. 几个月没出新版本引擎了,是在憋大招吗?还是怎么啦? [ 91%]

...好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 matter 物理引擎 如何修改物理引擎中的图层 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎使用view嵌套发布html5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

262. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 91%]

...步了解LayaAirIDE的重要功能之一,物理组件的可视化编辑使用物理的编辑也是LayaAirIDE 2.0的重要新特性之一,希望大家能通过本文更全面的了解LayaAir引擎与IDE,快速上手物理组件的使用,快捷的开发物理小游戏。 [TOC] ## 一、基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

263. 如何禁止引擎自动生成viewport标签 [ 91%]

...案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 matter 物理引擎 真机调试报错:LayaPlayer支持的标签</SCRIPT> 如何修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180624

264. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 91%]

...缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

265. 引擎的体系是什么样子的? [ 91%]

...撞点位置获取正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小程序canvas如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

266. 2个刚体,其中一个设置速度setVelocity使其移动,另一个为static静态(模拟墙壁),结果移动直接穿过去了,没有物理效果阻止移动 [ 91%]

...? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 如何修改物理引擎中的图层 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

267. 3d物理关节要如何实现?例如unity的弹簧关节、铰链关节要怎么实现 [ 91%]

...ayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,能实现负负得正 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

268. 为什么很多教程都需要钱 这样真的好吗 真的有利于引擎的普及吗 [ 91%]

...,但这些收费项目的原则是影响免费和开源的引擎正常使用和基础学习。 三、引擎能被普及,是教程收收钱,而是引擎本身是否优秀,如果引擎出来很多成功案例,被行业中很多的开发者和团队所认可,恰恰你又想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

269. 3d物理能触发onCollisionEnter事件 [ 91%]

...现在是2d的 脚本   rigidbody  collision 之类的 注意也要配套使用,2d用2d  3d用3d 2018-11-12 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 岳超栋 相关问题 分享:自定义事件派...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

270. laya中使用物理引擎matter.js,怎么主动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) [ 90%]

laya中使用物理引擎matter.js,怎么主动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) flipthegun游戏 2018-05-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507