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大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

261. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 43%]

... LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

262. ios14新系统问题 [ 42%]

...片异常 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2020-09-23 19:40 浏览: 5081 关注: 14 人 layabox • 2020-09-23 19:36 本贴提交的问题已解决,先试一下。如果没能解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

263. 打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 [ 40%]

...手6根手指停点击出现项目崩溃问题 打包App(测试版),生成的 APK 能运行 问题状态 最新活动: 2018-10-20 16:31 浏览: 1107 关注: 2 人 133*****669 • 2018-10-26 18:47 仅仅是这个手机。和像素有关系嘛?480x854的。方便提供。公司的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

264. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 40%]

...子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

265. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 38%]

...来自: 请问你们h5那边的微信分享是怎么接的js-sdk?后台生成的签名然后传到我们游戏里面来配置wx.config吗? 2017-07-21 0 6 分享 微博 QZONE 微信 qinWenMeng 赞同来自: 大神,新手菜鸟求源码学习一下0.0 邮箱:qwm668@qq.com 2017-07-27 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

266. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

...子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Pr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

267. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

...子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

268. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 37%]

...游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一定要下载LayaAirIDE。(本篇文档是基于2.4.0beta版IDE介绍) Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

269. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...勾选此选项,导出的Mesh数据存在顶点切线信息。 自动生成UV1:如果勾选此选项,导出的Mesh数据UV Set设置为UV1。 3.1.3 其他设置 自定义导出根目录:如果勾选此选项,如图3-3所示,可以设置插件导出的资源路径(文本框填取绝对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

270. LayaAir能做RPG吗?要问我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 35%]

...对了,查找很久才发现handler调用了recover,被对象池再次生成的对象引用覆盖了如:         var a:Laya.Handler = Laya.Handler.create(null,testhandler,["a"]);         console.log("a1:",a);         a.recover();         console.log("a2:",a);         var b:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109