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...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...有没有什么问题?如果我加载很多不同的对象要怎么运用缓存池? 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...LayaIDE,进入%userprofile%\AppData\Roaming\LayaAirIDE2.0 清空这个缓存目录 再新创建项目,就没有这个问题了,但是清空缓存之前的那些项目,编译还是报错! 谁能告诉我 为什么会这样,每个独立项目的编译缓存(临时文件)保存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
... 1.导出图集我这边又测试了下是没有问题的,你清下IDE的缓存看下是否还有问题。如果还有问题的话麻烦上传一个例子 2.按钮资源和进度条资源打包前和打包后的效果不一致?这个能够上传一下资源文件呢?我们看下 3.UI编辑器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
...像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...在BoneSlot中定义x和y,在更新骨骼动画的方法中,因为会缓存纹理而无法取到矩阵中的数据,所以第一次执行所有插槽的所有动作的时候缓存纹理的同时会缓存每个插槽的x,y位置,和缓存纹理是相似的。上图: 至于如何使用,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...2 相关问题 lookAt的用法 Animation用法疑问 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 Laya.loader.create和Laya.loader.loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230