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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

261. 龙骨动画怎么再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(第一帧) [ 55%]

...动画,怎么分别调用?如图 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于龙骨动画转换 H5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

262. layaair使用过程中发现的drawcall优化问题 [ 55%]

...动态加载还是从图集中加载),而且无法调整大小,定位中心点,非常难以使用。希望引擎团队能重视一下 2017-01-10 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

263. laya.ui.Tree_API3.0 [ 55%]

...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 55%]

...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 Returns number Inherited from Text.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:930 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. laya.display.Sprite_API3.0 [ 54%]

...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 Returns number Defined in laya/display/Sprite.ts:930 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 Parameters value: number Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 54%]

...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 Returns number Inherited from Text.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:930 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 54%]

...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 Returns number Inherited from Text.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:930 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 54%]

...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 Returns number Inherited from Text.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:930 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 54%]

...   function completeHandler()     {          //设置缩放中心为左上角         tiledMap.setViewPortPivotByScale(0,0); //放大1.2倍         tiledMap.scale=1.2;          //块的宽高(不知道出来的是什么宽高)         console.log(tiled...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

270. 3d 边界 [ 54%]

... QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你摄像机和背景有坐标,当中心点和摄像机中心点,位移超过你背景半径就不让移动就ok。 2018-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 imhuso 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319