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大约有 894 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

261. 路径类无法修改 [ 68%]

...动生成了? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

262. 关于位图字体标点符号偏移问题 [ 68%]

...距离。   这是我的位图字体集 可以看到不偏,而且我的代码有变动,在starling里一切正常。   可能官方用不加padding的位图字体测有问题,但padding真的是很常用到的,有它,位图字体做不了太多样式,也就失去一半的意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

263. Laya中如何使用代码控制骨骼节点的旋转? [ 68%]

Laya中如何使用代码控制骨骼节点的旋转? 在Unity场景中,一个已绑骨人物的结点使用Laya插件导出后加载到Laya里就有了,Laya是如何控制人物骨骼节点旋转的呢? 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

264. webgl模式下可以让stage透明吗? [ 68%]

...r2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? zip更新模式缓存是怎么读取的?? 对齐模式选居中 效果 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

265. [LayaAir3]断点办法指定到对应目录 [ 68%]

...CODE断点后少了最外的一层目录。导致办法指引到当前ts代码文件。从3.0.1 更新到3.1.beta2之后断点就有问题。我前天更新后出了问题,今天让我小弟也更新这个版本 也有这样的问题了! 导致的结果就是在vscode 办法断点。 下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

266. LayaAirIDE写代码卡顿 [ 68%]

LayaAirIDE写代码卡顿 各位大神,请问 用LayaAirIDE,打开以后写代码一会就卡顿,包括电脑也卡起来了,大家有有碰到这个问题,怎么解决呢? 2018-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

267. IDE左这的UI和代码编缉界面有快捷键? [ 68%]

IDE左这的UI和代码编缉界面有快捷键?   附件 : --> 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前有快捷键,只能手动点击按钮进行切换! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

268. unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 [ 68%]

...回复错人了呢。。。 186*****745 • 2017-11-03 15:38 @zhangliyang:代码里我加了一个灯光 还是黑糊糊 186*****745 • 2017-11-03 15:38 @wudi199553:您那边赶紧帮我看看。这个卡了我好久了。麻烦了。 186*****745 • 2017-11-03 16:26 @wudi199553:怎么样了。 哥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

269. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 68%]

...2020-04-26 17:55 您好,能再请问下 我现在可以运行,但修改代码后使用Flash Builder编译有任何效果 需要使用ideF6编译后才有效果 kylin • 2020-04-26 21:23 @无敌的小鱼: 看懂什么意思,用fb编译效果,那不就是还是有编译成功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

270. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...骤 1.创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer();buf.setRenderTarget(renderTexture);buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); 2.需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303