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... Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
如何在laya中直接使用proto中定义的enum? 如何在laya中直接使用proto中定义的enum? type.proto enum e_server_msg_type { e_mst_start_c2g = 300; e_mst_c2g_heartbeat = 301; //心跳协议 e_mst_c2g_select_gate = 302; //选择网关 e_mst_start_g2c = 400; e_mst_g2c_select_gate_res...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject und...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
... Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...height: number): void Defined in laya/utils/SpriteUtils.ts:131 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Parameters dom: any DOM元素引用 coordinateSpace: Sprite 坐标空间,不能是Stage引用 x: number 相对于coordinateSpace的x坐标 y: number 相对于coordinateSpace的y坐标 wi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...个是怎么回事? 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 在微信小游戏环境下加载资源有个大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915