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大约有 1,448 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

261. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 83%]

... Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

262. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 83%]

...Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. laya.display.Sprite_API3.0 [ 83%]

...并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 83%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 83%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. 如何在laya中直接使用proto中定义的enum? [ 83%]

如何在laya中直接使用proto中定义的enum? 如何在laya中直接使用proto中定义的enum? type.proto enum e_server_msg_type { e_mst_start_c2g = 300; e_mst_c2g_heartbeat = 301; //心跳协议 e_mst_c2g_select_gate = 302; //选择网关 e_mst_start_g2c = 400; e_mst_g2c_select_gate_res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

267. 组件初始化后是什么时候显示到舞台的 [ 83%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject und...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

268. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 83%]

... Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

269. laya.utils.SpriteUtils_API3.0 [ 83%]

...height: number): void Defined in laya/utils/SpriteUtils.ts:131 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Parameters dom: any DOM元素引用 coordinateSpace: Sprite 坐标空间,不能是Stage引用 x: number 相对于coordinateSpace的x坐标 y: number 相对于coordinateSpace的y坐标 wi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. native 资源加密 [ 83%]

...个是怎么回事? 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 在微信小游戏环境下加载资源有个大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915