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...什么区别? 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 dispone和destory的区别 Image和Sprite在应用上的区别 LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...象;若未设置纹理,仅用于管理子节点,则作为容器对象使用。 1.6 显示列表 显示列表 是一个抽象概念,可理解为基于舞台(Stage)构建的节点树结构。所有参与渲染或组织结构的节点(包括显示对象与容器对象)都位于显示列...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...0]VIP 2D纹理压缩,Andorid 和IOS 微信小游戏上无法加载图片 使用VIP 纹理压缩功能压缩一张JPG格式单图,然后用Image组件去加载该压缩后的图片,只有原图能够正常加载, 微信小游戏上,IOS 和Android端都无法加载成功 附件 : --> VipCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...er Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HSlider, VSlider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 UI/2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...求 laya 程序开发人员 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? Laya拖尾怎么停止或清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...一样的问题,所有的资源都是远程加载。 我现在是这样使用的: var arr:Array=[游戏所有的资源列表]; URL.bashPath="https://host/url/"; MiniAdpter.nativefiles=[ "res/media/", "prefab/bb.json" ] Laya.Loader.load(...../); 2019-09-02 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
...map[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问layaair2.0-js 怎么用程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206