大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...性”,在打开的面板上,找到“绘制偏移”,Y值填16. 4、保存地图。 5、菜单中另存为一个json文件,改动json文件中的图集的路径,我们这里选择直接去除文件的路径,而只剩下文件名和它的后缀本身。 6、拷贝该json文件和上面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...种格式,地图显示有误 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 问题状态 最新活动: 2017-11-03 16:19 浏览: 1021 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
...件是完整的校验值,并不是只包含差异文件,只有跟本地保存的filetable.txt比较之后,才能知道差异的文件。 你的需求可以通过简单的在一开始就下载allfiles.txt中的所有文件来实现。流程如下: 1. 完成引擎原来的dcc更新流程,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...Manager.parseTsImport的函数体也改了,虽然说用不到。改完后保存,重启IDE即可实现功能;如果修改之前已经导出过一次,需要清理一下缓存,否则旧的继承类无法受影响,修改方式如下: 打开缓存根目录后将codeCache目录删除即可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
...gameView应该就是游戏显示视图,但获取出来是空的,屏幕保存成文件全是黑的 现在不知道用什么方法进行截屏了 2017-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixuey...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
...建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...知道直接instantiate 预制体。先Laya.Scene3D.load .lh文件,然后保存到全局预制体里,然后用的时候直接instantiate。没遇到过闪屏的问题。你这算是拷贝吧。 小黄猪 • 2021-01-18 14:07 @1588923133用户:是的,先load,然后getres,然后laya.sprite3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210118
...量文件肯定是不行的,又花了一些时间研究了用zip压缩包保存素材的方案 https://github.com/witcat/LayaWxCacheFromZip 以上就是本人开发这款游戏中的一些成果,希望能给其他Laya和小游戏开发者一些参考 附件 : --> 2018-09-23 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180923
...建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...己编译生成的类MyLaya.max.js作为程序入口,如图4所示 图4. 保存文件,按F5运行项目,此时我们会看到,我们写的代码展示在了屏幕上。 本次分享话题就到这里,祝大家编程愉快~! 附件 : --> 2017-12-19 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219