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大约有 2,018 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

261. laya 2.0 mac demo物理引擎的bug [ 78%]

...box会串,如图子弹的碰撞体变成box的了 2.gameconfig.ts文件修改保存后,编译后修改的代码又恢复成原来的。。。 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

262. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 78%]

...fig.js中的内容如下所示,开发者可以根据自己的需求进行修改: ```javascript window.loadingView = new loadingView(); if(window.loadingView) { window.loadingView.loadingAutoClose=true;//true代表引擎控制关闭时机。false为开发者手动控制 window.loadingView.bgColor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

263. 启动画面LoadingView · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...fig.js中的内容如下所示,开发者可以根据自己的需求进行修改: window.loadingView = new loadingView(); if(window.loadingView) { window.loadingView.loadingAutoClose=true;//true代表引擎控制关闭时机。false为开发者手动控制 window.loadingView.bgColor("#FFFFFF");//...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

264. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...1**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 ![](img/3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

265. Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? [ 78%]

...: 1、使用ShoeBox工具生成图集 2、添加SpriteSheet类,稍微修改mornUI的AssetManager类 3、处理加载路径 通过上面这三个步骤可以让你的项目在flash和html5中轻松切换,无副作用。 以下是具体的方法(我的项目资源都是用mornUI打包的,所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

266. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 78%]

...laya的bug太多。而是使用起来很不人性化。比如预制体的修改就很麻烦。修改一下场景名字,之前发布的场景配置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是进入游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

267. 微信小游戏 子域 getFileSystemManager 问题 [ 78%]

...ileSystemManager 问题 IDE:1.7.18 如图,如何处理? 需要自行去修改 laya.wx.mini.MiniFileMgr 类的所有 getFileSystemManager相关函数? 附件 : --> 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

268. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...1**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 ![](img/3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

269. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...1**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 ![](img/3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. UI重命名报错 [ 78%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:        测试了下,如果修改命名的大小写,重新发布不会报错,但是不允许:同样的名字只是修改了大小写字母,如果你是这种情况,建议先修改成其他名字,然后再改过来! 2017-02-07 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207