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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

261. laya.d3.core.scene.Scene [ 38%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Scene once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

262. laya.d3.core.BaseCamera [ 38%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

263. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 38%]

...乱 如何获取图片每个像素点的RGB? 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2018-12-11 17:28 浏览: 1618 关注: 5 人 Qingbo • 2018-12-23 01:19 没尼,一直悬着,不敢打包apk了。 Bozzchin • 2019-10-31 20:00 @Qingbo:请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

264. laya.d3.core.BaseCamera [ 38%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

265. laya.d3.core.VRCamera [ 37%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

266. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 37%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 37%]

...掉血 lostHp(role1,1); lostHp(role2,1); } } } } // 如果主角死亡,停止游戏循环 if(this.hero.hp < 1){ Laya.timer.clear(this,onLoop); } // 每隔30帧创建新的敌机 if(Laya.timer.currFrame%60 === 0){ createEnemy(2); } } function lostHp(role,lostHp){ // 减血 role.hp -= lostHp; if(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

268. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 34%]

...从当前帧所在位置开始播放动画效果,在最后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放指针移动至当前所在帧的下一帧。如果当前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

269. laya.d3.core.Camera [ 34%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 34%]

...从当前帧所在位置开始播放动画效果,在最后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放指针移动至当前所在帧的下一帧。如果当前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715