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关于native二次开发问题 二次开发,官网上给的代码识别不出来,希望会的人能提供下正确的 附件 : --> 2019-11-04 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 杨福峰 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104
关于微信小程序大小问题 按照官方的说法,现在的微信小程序母包是限制4M大小,那么是不是发布的release/wxgame文件夹下所有文件的大小?有什么方法压缩吗?是不是把libs文件夹删除,发布时选择压缩js,这两步做完就是最小了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180222
关于内存释放问题 var htmlCanvas: Laya.HTMLCanvas = sp.drawToCanvas(x,x, 0, 0);(sp是drawRect出来的精灵) var texture: Laya.Texture = new Laya.Texture(htmlCanvas); 使用这个函数,drawToCanvas越多占用的内存越多,用了clear 和clearRes和destroy都没有减少。有什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 Dragon导出的动画json文件中对于骨骼形变的描述中矩阵中的sc 和 sk数据都是有的并且也是没有问题的,但是发现在动画运行中骨骼的形变并没有根据描述文件中的形变进行变换。注:我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
关于动态合并以及克隆的一些问题 需要做一些碎片破碎的效果,需要移动所以不能勾选static,又无法动态合并的话,游戏就会很卡,有没有什么可行的办法? 如图,这一面有259个碎片,虽然同材质,还是一个碎片一个批次 按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 内涵tv何吓吓 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
关于碰撞检测的问题 新手求救,laya里面有没有类似AS3的hitTestObject()的方法,或者其他的物体碰撞检测方法? 2016-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160613
关于剔除的一些问题 问题1:大的cube盖住小的cue没有剔除效果 问题2:有没有api能够判断模型被剔除了 附件 : --> Test.unitypackage_.zip 2022-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220927
关于滚动视图的问题,求大神帮忙 像下图这样的不规则滚动视图如何实现? 用哪些组件,如何让它水平滚动 例子里用的是循环的,我不需要用循环的,滚到最后的图片就不再滚动 附件 : --> 2019-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
关于protobuf反序化的问题,求大神解答~~~ 官方的protobuf例字,读取proto文件赋值,encode进行序化,decode反序化,但是这个时候,我除了发送proto文件里的,另外还要发送其他的 比如这个message: message user_login_pack { required string uid...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921