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...及共享线程shared web worker。 Dedicated web worker随当前页面的关闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...旋转和缩放. 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic. 3.操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放.还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
....json中,其中有个是否导出AS的开关createAS,不需要就可以关闭了,加快编译速度。 编译函数compile(),它的功能是根据配置去执行tsc编译,但是这边它直接用局部的tsc.cmd去执行,并且也写的不好,所以我们把他改成更通用的方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...:场景是在Unity烘焙过的,有光照贴图。现在导入到laya,关闭光照,使用光照贴图。但发现导入Laya后场景比在Unity中的暗。所以我想手动控制场景的亮度 ,尝试过调环境光, level.ambientColor = new Laya.Vector3(1,1,1); 但没用。 上面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...erer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.material = skyboxMaterial; //关闭场景中的子节点 _scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap').active = false; _scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area').active = false; //使用纹理 var earth1 = _scene.addChild(new La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...erer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.material = skyboxMaterial; //关闭场景中的子节点 (_scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as Laya.MeshSprite3D).active = false; (_scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area') as Laya.MeshSprite3D).active = false; //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...troyAtClosed: boolean = false Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rom Scene.autoDestroyAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...AS版本的) 【分享】js版节奏大师 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 微信小游戏截屏分享 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2020-11-02 17:25 浏览: 15896 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
... 认真看哈~~ 为了方便测试代码 我们首先要将地板的运动关闭 不然地板一直在动 不太适合我们调试代码 我们打开Floor.js 找到 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); 把这一行代码先给注释了 接着 我们先理一理自己的思路 我们要做玩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801