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大约有 6,580 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

261. 优化的问题 [ 92%]

...量;还有就是destroy的实质表现是什么,为什么使用后,内存还是在一直飙升。(知道好几百M) 目前一个项目使用了大量的帧动画,所以不知道该如何处理这个问题 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

262. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 92%]

如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? 现在希望对一张下载的图片进行模糊,再把模糊后的对象放入texture或者image中显示, 请问下这个流程要怎么处理? 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

263. Laya新增加worker加载 CurlMem比不用worker增加 [ 92%]

... cuixueying 赞同来自:     这种情况是正常的,worker.js导致内存增加,实际上只是显示的统计数据增加了,实际上并没有,是统计数据的问题,开启worker.js,图片大小会被计算两次,实际上只有一次! 2017-03-21 0 5 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

264. 为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看不见,并且DrawCall为0. [ 91%]

为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看不见,并且DrawCall为0. 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

265. 3.0.3预制体使用图集后destory+clearRes会残留一张图集内存不能销毁掉 [ 91%]

3.0.3预制体使用图集后destory+clearRes会残留一张图集内存不能销毁掉 图集被预制体使用后  销毁预制 atlas 和 图集中的小图都销毁了  就剩一个    图集.png   不能销毁掉Laya.Loader.loadedMap加载后的图集信息 销毁后的map信息 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230830

266. destroy及API问题 [ 91%]

... 问题1:API写的destroy是销毁此对象。此处销毁是完全释放内存吗?但是调用了此方法,内存并没有变化,那此方法的作用是什么呢?只是移除了不显示而已吗?那跟removeChild有什么区别呢? 问题2:API中的 Show Inherited Public Methods...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

267. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 91%]

在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 我使用的版本是1.7.12 测试代码如下:module Main { import Sprite = Laya.Sprite import Texture = Laya.Texture import Handler = Laya.Handler export class MaskDemo { private Res: string; private img: Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

268. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 91%]

Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 1、引擎和ide版本都是2.1.2 2、点击屏幕会绘制一个光圈特效 3、点击第1次加载资源使用后释放调用Laya.loader.clearTextureRes 4、再点第2次      1、图片代码中指示出必然会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

269. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 91%]

3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          this.camera = new Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

270. SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 [ 91%]

...大概1分多种,在使用SoundManager.destroySound()进行销毁后,内存并无减少,请问声音要如何正确销毁,释放内存,这块的回收机制是什么样的,麻烦指教。 2017-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023