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大约有 535 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

261. 用jsonp处理跨域问题,还是提示跨域!并且生成的script标签被直接删除了 [ 55%]

... 解决跨域相关! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

262. 输入文本问题 [ 55%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 文本如何自动换行 关于文本遮挡 关于适配采用showAl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

263. 有没有大佬对接过quickSD,有点问题想请教一下!! [ 55%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

264. 【紧急】clearRes清理缓存后,再加载图片会有延时显示问题 [ 55%]

...如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 2019-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: 解决了! loader.clearTextureRes反而会影响texture再次加载图片资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

265. 微端接入平台的问题,,,麻烦看一下,,, 还有h5上平台获取的舞台宽高不对的情况,, [ 55%]

...拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

266. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 55%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 怎么获取对象的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

267. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 55%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 iphone自带浏览器页面怎么锁定 骨骼动画播放完后的回调时间 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

268. 招聘:小游戏开发工程师,薪资12k-29k,坐标:杭州 [ 55%]

...协议等,不需要你精通深入研究,但至少知道什么是cpu,内存干嘛用的等。 5.熟悉网络编程,熟悉tcp/ip协议 6.性格nice,抗压能力强,做事情不拖沓,善于接受挑战,学习新的技能。   待遇: 底薪12-29k + 提成单款游戏利润的5%。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200130

269. 小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 [ 54%]

...号,资源是不会刷新的 看起来 Laya.loader.clearRes只是清除内存中的资源,我想请问下,如何删除缓存中老的资源?不然现在我以后的版本都没法更新资源了。我想无论是启用版本管理还是其它,都没法删除己缓存的老版本资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

270. laya.particle.Particle2D [ 54%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513