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laya2.0 发布微信小游戏 IOS端 unity3d 导出的mesh会出现混乱 造成显示错误 如图 左边是正常效果 右边是发布小游戏预览后在IOS显示的效果 如果用laya自带的boxmesh则不会出现 附件 : --> Test.rar 2018-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...构造函数,这时候就会执行Scene.open方法打开LoadScene.ls,出现渲染叠加的现象。您可以将_init方法放到Main脚本的生命周期函数内,例如onAwake或者onEnable等,但不建议放到构造函数内,这样在IDE内编辑时不会执行生命周期函数,来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230207
...本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 创建动效模板 可能存在bug 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
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来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
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来源: Laya_社区 发布时间: 20200316
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来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
...出微信小游戏后,微信开发工具调试没有异常,真机预览出现花屏 layabox运行没有异常,发布到微信小游戏后,在微信开发者工具中调试亦无问题,能正常运行,但是用真机扫码预览后,手机上的游戏界面出现花屏,怎么解决? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...06 16:27 浏览: 987 关注: 1 人 承 • 2018-12-07 15:54 同问,我也出现这个问题。 是怎么解决的? 132*****324 • 2019-09-06 16:26 改下名字就好了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObj...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801