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大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

261. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 53%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

262. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 53%]

...g) (图13-1) 创建后,将动画名称改为pivot,我们可以从动画列表中看到新创建的`pivot`动画和原有的`move`动画,如图13-2所示,通过点击列表中的名称可以实现不同动画的切换。 ![图13-2](img/13-2.png) (图13-2) ##### 制作以中心点为轴心的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

263. [LayaAir3]打包安卓渲染模式使用OpenGL会报glUtilsParamSize的错误 [ 53%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 UCoyote 相关问题 List 组件列表渲染异常 laya字体渲染闪退 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

264. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

265. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 53%]

...: 176*****020 readfile处进行本地文件检测是正确的的。文件列表维护确实存在问题,我们可能会在下个版本修复 2020-07-11 1 7 分享 微博 QZONE 微信 176*****020 赞同来自: 大佬 请问一下缓存的音频文件真机上可以播放吗 我的调试器可以播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

266. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 53%]

...可以在运行时正确获取宽高。autoSize在获取宽高并且显示列表的状态发生改变时会重新计算(autoSize通过getBoudns计算宽高)。所以对拥有大量子对象的容器应用autoSize是不可取的。如果设置了size,autoSize将不起效。 使用loadImage后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

267. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 53%]

...ng)(图13-1) 创建后,将动画名称改为pivot,我们可以从动画列表中看到新创建的`pivot`动画和原有的`move`动画,如图13-2所示,通过点击列表中的名称可以实现不同动画的切换。 ![13-2](img/13-2.png)(图13-2) ##### 制作以中心点为轴心的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

268. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...中设置的宽高;不勾选,可以自定义宽高。 预加载资源列表:可以添加一些需要预加载的资源。 2.1.4 预制体 当节点是预制体时,会有以下属性: 编辑:进入预制体的编辑页面。 定位:在项目资源面板中定位预制体资源文件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

269. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 52%]

...ng)(图13-1) 创建后,将动画名称改为pivot,我们可以从动画列表中看到新创建的`pivot`动画和原有的`move`动画,如图13-2所示,通过点击列表中的名称可以实现不同动画的切换。 ![13-2](img/13-2.png)(图13-2) ##### 制作以中心点为轴心的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. laya.ui.MoreGame [ 52%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513