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大约有 438 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

261. 3d模型位置设置 [ 65%]

...用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d场景单材质单模型CurMem300多 关于同为object层,层级设置无效的问题 模型资源释放问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 用Mac下Unity5.6.2f1导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

262. Unity导出的地形丢失所有花草树木 [ 65%]

...显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包and...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

263. [LayaAir3]资源导出不完整 [ 64%]

...不出来资源 这个是怎么回事? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240422

264. 怎么获取鼠标点到的元素的var名 [ 64%]

...加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

265. psd2UI导出资源有问题 [ 64%]

...数面数都有 模型资源释放问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

266. laya2.0手机浏览器的sprite会出现黑块 [ 64%]

...时失败 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2020-08-30 21:52 浏览: 3216 关注: 2 人 Arthur97 • 2020-08-31 14:23 应该还是载入资源的问题,我改成非透明也会出这样的问题,目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

267. 究竟在u3d中要怎样导出预设? [ 64%]

...导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

268. 新版本2.1.0的导出插件出问题啦?快来! [ 64%]

...显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

269. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714