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大约有 1,269 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

261. 关于代码创建的遮罩会显示遮罩背景色的问题 [ 73%]

关于代码创建的遮罩会显示遮罩背景色的问题 我像官方示例那样用代码创建一个遮罩,但是运行结果显示遮罩背景色,遮罩背景按道理不应该是透明的么,在IDE中创建的遮罩效果是正常的 onAwake(): void { let mask: Laya.Sprite = new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211002

262. 这个正交相机用起来好难把控,试好多参数,不能明白各个设置的作用,官方也没有相应的说明,根本不知道怎么用。 [ 73%]

...5 1、模型制作的单位和Laya的单位尺寸一样就不用缩放 2、创建正交相机需要的参数,里面有个aspectRatio(横纵比),orthographicVerticalSize就是纵向高度,有这两个值,底层创建的时候算出来横向宽度,才能创建正交相机,你看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

263. MovieClip元件是含有帧代码,在提取帧上代码的示例存在BUG。 [ 73%]

...资源 这个是怎么回事? 自从layaflash起,就一直存在的bug 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2015-11-30 18:46 浏览: 1992 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

264. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 73%]

...s**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执行 `onMouseEnter():void` 鼠标进入时执...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

265. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 73%]

...着重要的积极作用。        请按如下示例操作:     创建一个空项目并切换到编辑模式,在<项目>面板中,右键->点击“新建”->"页面/场景",在弹出的对话框中,输入页面的名字,本例为TestDemo,页面宽度设置为800,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

266. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 73%]

...{ //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

267. 用flashbuilder调试,图片资源显示不出来 [ 72%]

用flashbuilder调试,图片资源显示不出来 用layaAir创建UI示例项目,创建完毕后导入flashbuilder,用LayaCompiler调试,图片资源显示不出来,咋回事?   附件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

268. Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? [ 72%]

...载入的那些json文件是用什么软件生成的? 请问layaide如何创建一个复合的Button unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-03-13 14:59 浏览: 1764 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

269. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 72%]

...天空渲染器 var skyRenderer:Laya.SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Tex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 72%]

...icCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);         //物理碰撞体设置形状         planeStaticCollider.colliderShape = planeShape;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120