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大约有 660 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

261. [LayaAir3]Laya3.1.2烘培动画出错 [ 60%]

...录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 微信小游戏中访问带空格的文件出错 [Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

262. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 60%]

...里设置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建文件夹和文件。一定要手动创建文件与文件夹** 下图为bin目录文件结构:![图4](img/4.png) #### 2、oppo小游戏的分包加载示例代码 oppo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object obj...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

263. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...eta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.ViewStack)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建ViewStack组件 ### 2.1 创建ViewStack页面 #### 2.1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美术资源,放到LayaAirIDE资源管理器对应的项目目录中。 #### 2.1.2 为页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

264. 模型资源异步加载和预加载 [ 60%]

...Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/room.lh");   //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("res/room.lh",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); //预加载完成后回调 private onCreateComplete():void{ //实例化加载并创建好的3D对象 var sprite3D:Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

265. Tween to 的回调问题 [ 60%]

...部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-07-06 20:30 浏览: 903 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

266. layaair中 Laya.MovieClip调用play后立即发送了complete事件 [ 60%]

...,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2019-01-24 15:48 浏览: 837 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

267. 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 [ 60%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 创建动效模板 可能存在bug 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

268. 一个view中的Laya.List无法识别 [ 60%]

...光的shader 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问layaide如何创建一个复合的Button 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何识别当前环境是微信小游戏环境 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 将list里的scr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220228

269. 3.0 SK骨骼回调方法无法进入 [ 60%]

...按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Laya["MiniAdpter"].nativef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

270. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 60%]

...alignH = "center"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = "vertical"; //创建背景 let bg:BackGround = new BackGround(); Laya.stage.addChild(bg); //创建船 let bt:Boat = new Boat(); Laya.stage.addChild(bt) //获取动画大小区域 var bgBound: Laya.Rectangle = bg.getBounds(); var btBound: L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804