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大约有 1,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

261. 请问如何在代码中播放IDE创建的effectAnimation? [ 80%]

请问如何在代码中播放IDE创建的effectAnimation? 我做了如下demo:   IDE中为按钮和图片添加同一个fadeout的动画。其中按钮使用playEvent的mouseup播放,image不设置。   代码中设置按钮按下时,播放属于image的那个动画。   运行效果是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

262. Animation创建和销毁的问题 [ 80%]

Animation创建和销毁的问题 同样的代码,第一次创建就可以显示动画,然后当使用了Loader.clearRes之后再次创建就怎么都显示不了,是哪里用错了么?求指点 附件里上传了测试工程,打开后先按A键可以看到屏幕有两条鱼,然后再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

263. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 80%]

...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个scene场景,分别叫MonkeyPage和BGPage,接下来我们在src目录下创建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类,然后两个scene中各拖入一张Image组件设置runtime属性为game.Im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

264. 多行输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

多行输入文本组件(TextArea)1. LayaAir IDE中使用TextArea1.1 创建TextArea1.2 TextArea属性介绍1.3 脚本控制TextArea2. 通过代码创建TextArea多行输入文本组件(TextArea) 由于TextArea继承于TextInput,两者相同点太多这篇文章只介绍两者不同的地方,Tex...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

265. layabox打包apk后加载prefab之后使用pool创建prefab找不到create函数 [ 80%]

layabox打包apk后加载prefab之后使用pool创建prefab找不到create函数 layabox打包apk后加载prefab之后使用pool创建prefab找不到create函数。使用官方默认2D项目。直接加载默认prefab.加载成功后回调中,使用缓存池创建prefab后。找不到create函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

266. 关于laya1.x 动态加载view的问题 [ 80%]

...份1.x的laya代码。我现在想实现很简单的东西。laya1.x。我创建视图我有两个选择。弹窗和view。我创建了一个view。我希望我能在代码里面动态加到舞台上去。就这个一个功能。我翻遍了1.x文档。居然没有一个示例。没有一行代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

267. 为什么vscrollbar创建效果不对 [ 80%]

为什么vscrollbar创建效果不对 如图: 直接用了demo的图片,设置也都和demo一致,但是不知为何demo就是好的自己创建的就不对,另外demo工程vscroll.png这张图换个路径也就不行了,会出现图片这样相同的问题,是我哪里设置不对吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

268. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 80%]

关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 想确认一件事,就是当我使用animation.loadatlas,或者animation.play之类的函数时,参数中是有一个 cacheName,允许将下载解析过的动画进行缓存,以便重复使用时解约CPU开销的。 那么对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

269. Dialog的创建问题 [ 80%]

Dialog的创建问题 在编辑模式下,为什么我新建了一个View页面,然后在View页面下添加了一个Dialog组件,我运行的时候,控制台会出现can not create:Dialog这样一句话 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

270. 怎么创建多个相同资源的多个Sprite3D [ 80%]

怎么创建多个相同资源的多个Sprite3D 我在代码中反复调用了15次 var effect:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh"),并且给每个特效设置不同的位置。但是最后这15次调用都是对同一个资源对象进行操作 2018-03-28 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328