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Laya_社区(1276) Laya2.0_文档(118) Laya3.0_api(64) Laya2.0_api(57) Laya3.0_文档(56) laya_api(53) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(2)
关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 想确认一件事,就是当我使用animation.loadatlas,或者animation.play之类的函数时,参数中是有一个 cacheName,允许将下载解析过的动画进行缓存,以便重复使用时解约CPU开销的。 那么对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
Dialog的创建问题 在编辑模式下,为什么我新建了一个View页面,然后在View页面下添加了一个Dialog组件,我运行的时候,控制台会出现can not create:Dialog这样一句话 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
怎么创建多个相同资源的多个Sprite3D 我在代码中反复调用了15次 var effect:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh"),并且给每个特效设置不同的位置。但是最后这15次调用都是对同一个资源对象进行操作 2018-03-28 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...游戏2D项目在微信开发者工具中打开显示异常 使用LayaAir创建的微信小游戏2D项目, 然后导入用FairyGUI创建的UI资源 在微信开发者工具中能正常加载和运行 但是微信模拟的界面宽度似乎有问题。 即便不导入第三方UI资源, LayaAir生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
3d项目 可以创建空白 new Laya.Scene(),往里面填加元素吗 现在使用3d,是不是必须用官方IDE创建Scene 场景文件去加载才可显示出来,能创建空白场景,自己代码动态添加内容吗,自己试了好像都是黑屏,2d 没问题,3d 都是黑屏出不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190526
LayaAir引擎 动态创建img 或 sprite let dd = new Laya.Sprite(); dd.graphics.drawTexture(this.img.texture, 0, 0, 750, 1334); dd.x = 50; dd.y = 50; this.addChild(dd); this.img 绝对不为空,我想用一个sprite来画它,请问什么画(不是拷贝)? 2018-01-24 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
在IDE里如何打开已经创建的Dialog? 在编辑模式下创建了Dialog,如何删除?已经保存的Dialog如何再打开,找不到入口 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Mo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
同一个龙骨动画,创建多个时,只能正常显示一个,其他的显示不完全 附件中是 项目 1. 使用 var mArmature:Skeleton = this.mFactory.buildArmature();参数为0时,只能正常显示一个动画 参数为 1时,才能显示多个动画。 2. 运行时,shader 值非...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
flex builder 1.7.8创建的新项目直接FB里报6个错,那里没配置好? 用 LayaIDE 创建空白 AS3项目力,flex builder 里 导入后报 6个错。 项目构建路径那里 加了 1.7.8 的 playerglobal.swc 。请问那里没配置好? LayaAirFlash 文件夹下面没有 swc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
AS中的回调函数为什么只能用Handler创建? 比如一个主类: private var score:int; public function main():void { new class(callback); } private function callback(num:int):void { this.score = num; var tmp:int = this.score; trace(tmp); } 另外一个类:class.as ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161125