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大约有 483 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

261. Mac 版本 LayaAir 的 swf 转换工具无法使用 [ 76%]

Mac 版本 LayaAir 的 swf 转换工具无法使用 点击下载之后,始化环境后无任何反应 附件 : --> 2019-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 测试可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

262. layaairts下 如何 让动画显示在地图上面tilemap地图 [ 76%]

...is.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal-outside.json",viewRect,null); //始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); } } new GameMain(); 报错信息:             (ele=(childs [i]))._style.visible && ele.render(context,x,y);   2018-02-03 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

263. LayaAir无法正确识插入别泛型TS代码生成js文件到html中 [ 76%]

...先把子类js给插入,然后再插入父类的js,这样导致程序始化报错了。 子类是这样写的 export class LayaHelper<V extends LayaView<IModel>> extends BasicHelper<LayaView<IModel>> 这样LayaHelper的js文件就在比较前面插入了,而BasicHelp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

264. graphics矢量图和svg矢量图有什么区别吗 [ 76%]

...GNMENT_VIEW模式有什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? layaair与layabox的区别 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

265. WebGL: INVALID_VALUE: texImage2D: width or height out of range [ 76%]

...quest:fail invalid url" 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 使用WebGL的渲染模式,在IOS环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

266. Laya新版本2.10新功能深度渲染,无法渲染出Laya.UnlitMaterial材质的深度信息 [ 76%]

...同来自: Unlit不支持,可以自己仿照shaderinit3D里 blinnphong 始化,给unlit加两个pass shadowcaster depthnormal 2021-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 JlTery 相关问题 看了其他引擎才发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

267. 如何将TTF字体导入到LayaAir编辑器中? [ 76%]

...就可以预览效果。(3)按F12刷新和输出到bin中,在游戏始化加载时,加入Laya.loader.Load("fonts/number.ttf"),然后打开对应的UI就可以看到字体生效了。 PS:浏览器、小游戏亲测有效。本人IDE版本1.7.19.1beta,语言TS。 liwenhua ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

268. [LayaAir3]当节点改变了scale,布局工具不正确 [ 76%]

...t Elements 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先始化小游戏适配库,详细教程 3d插件导出的顶点格式不正确 问题状态 最新活动: 2023-12-29 15:07 浏览: 3901 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

269. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 76%]

...stage 添加鼠标侦听事件实现的。 3、于是在 CameraMoveScript 始化函数里,将事件的绑定对象修改为scene。结果是无反应。 4、绑定鼠标事件之前,是使用 scene = owner.scene 获取到当前scene对象的。并且该scene对象不为空。   如下图:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

270. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 76%]

... (有悬赏) laya2.4 的引擎在两个物体上加了box collider,始化时候给物体加上脚本, collisionGroup canCollideWith 都设置了 两个物体移动时候重合但是无法触发onTriggerEnter,   export default class BulletControlTrigger extends Laya.Script3D { construct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215