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大约有 337 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

261. 求助: 这个ts的 await async的写法哪里出问题了? [ 69%]

...个报错 求助flash项目移植h5问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 graphics 问题求助 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

262. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 69%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 69%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 68%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. 模型资源异步加载和预加载 [ 68%]

...,避免浏览器的缓存 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-08-09 17:41 浏览: 2655 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

266. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 68%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 68%]

...在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

268. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 68%]

...在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

269. laya.ui.VBox_API3.0 [ 67%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. laya.ui.HBox_API3.0 [ 67%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115