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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

261. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 54%]

... 有了新资源 我们第一步要干嘛啊? 对 先把这些资源预加载~~~ 我们打开LayaSample.js 把新的资源放到预加载列表中   ======================== 能量条 ======================== 先讲能量条 我们游戏中有两种能量条 1、玩家悬空能量 2、玩家加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

262. LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 [ 53%]

LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 如题。Laya2.6.0 和 Laya2.8.0 两个版本 使用一下代码来加载字体。并且在场景中都已经正确设置label字体为"OPPOSANS-H"; 在浏览器环境下,两者均能正确显示加载的字体。 在LayaNative下2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

263. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 53%]

...目录 如下图 打开LayaSample.js 既然多了一个资源 那就要预加载 上一节有讲到 修改加载的地方 //加载图片 Laya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png", "res/floor.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

264. h5发布后,访问不到图片[ 53%]

...工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 合并小图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2018-01-24 13:12 浏览: 3827...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

265. 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 [ 53%]

...版后js文件全部变成了min.js,这样既能减少js体积,提高加载速度,而且一定程度上能保护了源码,希望laya也能做到这样 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

266. ios10.2中的微信浏览器可以显示,ios9.3.3的却不可以,这两个设备的微信版本都一样 [ 53%]

... AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

267. Laya2.6.1 safari上播放粒子后UI消失 [ 52%]

...原理是loop了特效的开启和关闭,复现概率低大概和资源加载速度有一定关系,loop开启关闭可以确保资源加载完成后达到BUG所需的条件 myLaya.zip 2020-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

268. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 52%]

...状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问2.0的版本开始,我用ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

269. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 52%]

...abox 赞同来自: 1556087404用户 你们提供的示例中,游戏首次加载后卡顿,是正常的。也是引擎故意优化的结果。为什么会造成这个问题呢。 主要是你们的示例太极端,文字量过大,我们需要把文字进行大图合集处理。而大图合集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

270. 关于创建Sprite获取大小 [ 52%]

...是那么好用啊,这就比较鸡肋了。。。 这个函数loadImage加载一个图片之后,也不是初始化texture,我的texture还是空的,这个是问题么?应该不是我使用的问题吧? 冰水blue • 2018-05-31 12:02 @kezhiyu:this.img_width这里面的值难道是要自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530