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大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

261. Laya2.1.0Beta Animator动画可能没有及时更新对应的Bounds, 造成裁剪出问题 [ 58%]

...分享 微博 QZONE 微信 意帅.yisa 赞同来自: 反应另外一个BUG 加载完成的回调参数错了 2.0的全部版本 可能都是这样的 2019-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 andy 赞同来自: 我昨天也发现了这个问题,只能还原到旧版本了 2019-05-15 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

262. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 58%]

...//实例化动画模板 templete.loadAni('DragonDragon/DragonDragon.sk');//加载龙骨动画数据 templete.on(Event.COMPLETE,this,onPleteComed);//数据解析完成后的调度事件。 } private function onPleteComed():void { skeleton=templete.buildArmature(1);//创建动画,类型:1 支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

263. 资源加载后的 回调 [ 58%]

资源加载后的 回调 我在程序中用下面的语句加载资源,每次加载完成后回调loadselectanimation Laya.loader.load(picurl,Handler.create(this, this.loadselectanimation,arrr),null,Loader.ATLAS); 现在的问题是,同一个资源第二次加载的时候,就不执行回调函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

264. ios启动页面的白屏问题 [ 58%]

...项目中有制作进度条页面的话,可以在进度条页面的资源加载完成回调中(UI页面实例化之前)设置loadingView.loading(100); 2018-01-05 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 littlezy 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

265. Tween to 的回调问题 [ 58%]

... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

266. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...乒乓)模式(PINGPONG),直白一些就是来回播放。下面以加载图集的方式演示三种播放模式。 注意:播放时要勾选AutoPlay参数,即将其设为true。 2.4.1 正序模式播放 默认不设置wrapMode属性或是将wrapMode属性值设为0时,为正序播放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

267. 打APK后加载unity导出资源出错 [ 58%]

打APK后加载unity导出资源出错 在laya 环境中运行正常 准备导出apk工程 ,可运行,能看出用laya创建的ui界面, 但是在执行 加载unity导出的资源时,报错 bundle.js:8960: typeError:Cannot set property 'active' of undefined sp.acctive=false    原代码的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

268. 判断玩家在地面还在空中 [ 58%]

...监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 问题状态 最新活动: 2019-09-05 21:52 浏览: 984 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

269. IDE创建动画调用问题 [ 58%]

...onLoadedAni(ani:Animation):void { ani.play(0,true); trace(ani.frames); }在加载完成之后去获取! 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhang92tong 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

270. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 58%]

骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911