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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

261. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 46%]

..., WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //创建一个UI实例 comp = new ComponentDemoUI(); //添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

262. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 46%]

...击时点击事件不生效? 碰撞检测 和 sprite问题【js】 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? 关于2d碰撞检测 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

263. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

264. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...境。 4、资源选项 4.1 启动场景 startupScene 启动场景是引擎加载与初始化之后的项目入口场景,必需要设置。 4.2 包含场景 includedScenes 对于场景,只有启动场景和被包含的场景文件才会被复制到发布目录。 发布流程,会将场景引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

265. UI-RefreshList [ 45%]

...l; 相对布局,位于父节点的距离 * @paramthis.time = null; 需要加载多少毫秒后恢复 */ /** 点击标记按钮处理 * @paramthis.index = null; 要删除的列表索引 */ /** 单元格上的删除按钮点击逻辑 * @paramthis.index = null; 要删除的列表索引 */ /** 创建l...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

266. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 44%]

laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 看下图 已配置安全域名 也修改了 Laya.URL.basePath     附件 : --> 2018-04-26 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

267. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 43%]

...致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

268. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 43%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

269. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 42%]

...)必会显示出界面,这个时间间隔是可以接受的(因异步加载图片导致界面出来较慢不属于该范畴),在一般的安卓机频繁刷新的界面的帧数保持在40帧到50帧之间,这个帧数是可以接受的。 注:对于开放域有动画的界面(当然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

270. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...小米等)有着更为明显的优势。例如,引擎基础包体小,加载效率高,性能表现更优秀等。 越来越多市场重心倾斜于小游戏与网页市场的开发者纷纷开始转向LayaAir引擎,以获得更好的用户体验以及更全面的平台发布效果。并节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010