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大约有 1,548 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

261. 资源加载耗时很长怎么办啊大大们 [ 73%]

资源加载耗时很长怎么办啊大大们 游戏有3dmesh资源和音乐文件,都放在远程服务器上,目前读取资源耗时30s左右,请问有什么办法解决耗时过长的问题吗?3d资源需要先加载好,不然进入游戏后,场景就是空的,不好看。大大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

262. 新版unity插件导出场景加载报错 [ 73%]

新版unity插件导出场景加载报错 laya 2.0 beta5 unity插件 导出场景预览报错,加载报错 Uncaught TypeError: Cannot read property '_vertexBuffers' of null at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._compare (laya.d3.js:25390) at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._partition (laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

263. swf加载问题 [ 73%]

swf加载问题 用swf转换之后放到asset中,拖到ide中显示正常,按F12发布,代码中加载对应的image.json文件,问题来了:从1.7.3版本开始,就会报错,加载不到资源。是不是加载的方式变了?我猜这个是相关的问题:http://ask.layabox.com/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

264. HTMLDivElement 显示错乱(引擎底层BUG) [ 73%]

...关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

265. Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? [ 73%]

Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? 盯着看眼睛都快瞎了,问题都没解决 附件 : --> Test3D.rar 2019-02-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

266. 2.0.2版本 particle加载效率很低,求解决方案 [ 73%]

2.0.2版本 particle加载效率很低,求解决方案 使用2.0.2这个版本加载particle会有大量消耗。 加载的lh文件在u3d中只用了一个默认的ParicleSystem。   求大佬告知优化方案 附件 : --> 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

267. 背景加载不进来 [ 73%]

背景加载不进来 因为加载不进来,所以先注掉了,(两种写法) 附件 : --> 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 3d场景中是无法添加2d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

268. 3D:Mesh如何预加载[ 73%]

3D:Mesh如何预加载? 我有一堆mesh的url "model/player/001/char_male_01-obj001.lm", "model/player/002/char_female_01-obj001.lm", "model/player/003/char_car_01-obj001.lm" 通过Laya.loader.load加载完后不能正常使用,没有Mesh的类型可以指定。 是要用Laya.loader.create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

269. 3d资源保存到本地的预加载的问题。 [ 73%]

3d资源保存到本地的预加载的问题。 将3d资源打成压缩包。通过微信接口下载保存到本地。然后解压到指定文件夹。 然后根据指定目录去预加载场景和预设报错。  3d资源支持这么加载吗?  报 500错误和307错误。 2020-04-27 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

270. 关于Sprite加载图集 [ 73%]

关于Sprite加载图集 一个按钮有多种状态,每种状态使用不同的背景图片,这时候会用到相当多的图片,所以可以把按钮的图片弄成图集,但是他们不是动画。应该能够加载图集返回图集对象,通过图集对象可以调用图集中的某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823