大约有 674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...如果我想做一个公用组件,例如这个组件是一个头像框,包括头像,背景,边框等一些列内容,我可以基于某一个View来做,我想问问,能不能直接创建一个Box,让我来做这样的事情,虽然View是Box的子类,但是总觉得,View比Box重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...我们无法判断是什么原因,我这里用是正常的,之前别人包括我也会遇到ide 有问题的,最后都是发现和以前版本冲突,删除干净之后 下载新引擎就什么毛病没有了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 代码库里包括了3d 的代码,你可以把自己不需要的代码清理掉,比如 滤镜,地图、骨骼动画类,这些不需要的话都可以清理掉 2018-04-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: d3 独...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...详细的解答, 在“LayaAir3D之模型”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 最新的引擎版本中,模型网格与材质进行了分离,unity导出插件工具不再将材质与导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...的texture,修改texture后,新建一个sprite,获取全部属性,包括资源路径,但是显示的始终是默认的texture(可提供deme,是项目中遇到的,可以私发) Laya_Aaron • 2019-04-02 21:08 新版不能设置宽高,取消了宽高参数, 用scale 设置
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...些帮助和解答,在此表示非常感谢! 问题如下: APP里面包括很多适合小孩玩的小游戏,每个小游戏都是一个独立的游戏,小朋友可以点击APP里的小游戏,则打开游戏, 像这种APP的技术处理机制是把每个小游戏发布成独立的H5游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 4、熟悉 WebSocket 及前后端通讯机制; 5、解决移动设备包括iOS和Android的WebKit兼容性问题; 6、深刻理解Web标准,对前端模块化、可维护性、性能优化等相关知识,有一定的了解和实践经验 压寨特色: 1.优秀员工在工作1年后有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...明文件.d.ts 建议LayaAir编译的时候增加生成声明文件.d.ts,包括单个ts文件的声明和所有ts文件的合并声明。基于模块化开发往往会把项目拆分成多个类库,有了这个功能就可以很方便生成自定义类库,现在只能自己通过ts命令行去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...所以放了一个面片在球的下方,图1是在unity里正常显示,包括用插件预览也是正常显示,但是导出后运行起来面片就消失了,如图2,我不显示球就又可以正常显示,如图3.我把渲染模式设置成opaque也不影响显示,材质设置成pbr等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220616