• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

261. laya2.0用FlashDevelop调用编译,总是打开bin\h5\index.html [ 41%]

...: 1576 关注: 2 人 vvv123 • 2018-10-22 10:15 可以了,是少了个参数subpath= Gilbert • 2018-12-21 17:53 请问 我的FD调试laya打不开,只输出下面代码 Running process: G:\layaAir\LayaAirAS3_2.0.0_beta5\as\layajs.exe "G:\laya\laya_project\test_01\test_01.as3proj";if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

262. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 41%]

... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void onStart onStart(): void Overrides Componen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

263. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...获取当前下载进度。 参考抖音小游戏官方文档。 打印的参数的意义分别是: name:分包的名字; progress:分包下载进度百分比; totalBytesWritten:已经下载的数据长度,单位 Bytes; totalBytesExpectedToWrite:预期需要下载的数据总长度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

264. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 40%]

...现再持续记录) 1. Scene.open 我们使用这个打开常见会传递参数, beta4中, 没有将params传递到onOpened响应函数中 下面是临时补救的shim if (Laya.LayaEnv.version == "3.3.0-beta.4") { Scene.open = function (url: string, closeOther?: boolean, param?: any, complete?: an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

265. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 40%]

...试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

266. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...可通过Stat.FPS查看当前帧频。 Laya.timer.loop执行频率依赖于参数指定时间。 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, this.dispose); dispose() { Laya.timer.clear(this, this.animateFrameRateBased); } 当一个对象的生命周期结...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

267. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...tart/End Shader文件头/尾 用于声明渲染pass,渲染状态、材质参数参数 Shader3D Start { //此处填写Shader渲染pass、渲染状态、材质参数等属性 } Shader3D End name Shader名称 用于解释该Shader的名称,区别不同的Shader的功能与效果 Shader3D Start {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

268. Laya2.0编译后所有js都自动合并到bundle.js中,导致bundle.js过大,加载速度很慢,bundle.js可以拆分吗 [ 36%]

...在官方文档找不到  还有1.0的时候的 一些tasks.json的配置参数  "version": "0.1.0", "command": "tsc", "isShellCommand": true, "args": [ "-p", ".", "--outDir", "bin/js", "-d", "true", "--declarationDir", "dts" ], "showOutput": "silent", "problemMatcher": "$tsc" 也不知道去哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

269. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 31%]

...的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力,并可以设置参数对其改变。 刚体的gravityScale属性是重力缩放系数,通过调整数值可以改变重力大小,数值可以为正数或负数,也包括了正负小数。默认值为1,即正常重力,IDE中如上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

270. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 25%]

...的  zopflipng-bin 即可。   安装commander,用于解析命令行参数npm install --save-dev commander@2.19.0 至此,编译所需的环境已经搭建完成,下面编写自动化编译、发布脚本。   2)、编写自动化编译、发布脚本(脚本基本照抄自 layaair2-cmd,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223