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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

261. laya.d3.core.light.SpotLight [ 32%]

...销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

262. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 31%]

...value: Color): void Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:186 漫反射颜色。 Returns Color Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:190 漫反射颜色。 Parameters value: Color Returns void albedoTexture get albedoTexture(): BaseTexture set albedoTexture(value: BaseTexture): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 31%]

.../创建材质 var customMaterial = new MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/diffuse.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { customMaterial.albedoTexture = texture; })); //设置材质 layaMonkey.meshRe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

264. laya.d3.core.light.PointLight [ 31%]

...销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

265. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 30%]

...销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光的方向。 DirectionLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

266. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

.../创建材质 var customMaterial = new MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/diffuse.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { customMaterial.albedoTexture = texture; })); //设置材质 layaMonkey.meshRe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

267. laya.d3.core.light.SpotLight [ 30%]

...销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光的方向。 SpotLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

268. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 30%]

...aterial.albedoColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:186 漫反射颜色。 Returns Color Inherited from PBRMaterial.albedoColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:190 漫反射颜色。 Parameters value: Color Returns void albedoTexture get albedoTexture(): BaseTexture s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...明度值(基于纹理的 Alpha 通道和色调颜色的 Alpha),但反射和照明高光将在完全清晰的情况下保持可见,就像真正的透明材质一样。 Additive: 叠加方式。 AlphaBlended: 透明混合方式。 Custom:自定义渲染模式。 渲染队列:用来设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

270. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 28%]

.../创建材质 var customMaterial = new MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/diffuse.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { customMaterial.albedoTexture = texture; })); //设置材质 layaMonkey.meshRe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714