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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0249 秒)

261. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...视窗摄像机加速: 在位移视窗摄像机的基础上,按住Shift叠加,可以在原功能基础上进行加速移动。 操作按键为:鼠标右键 + shift + (E、Q、A、D、W、S) 1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键 除了采用鼠标右键 + 键盘功能键(E...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

262. laya.ui.UIGroup [ 29%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

263. laya.d3.core.scene.Scene [ 29%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

264. laya.ui.ScrollBar [ 29%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

265. laya.ui.Dialog [ 29%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

266. laya.ui.Label [ 29%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

267. laya.ui.ComboBox [ 28%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

268. laya.ui.Button [ 28%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

269. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...了像素在渲染时的可见程度,从而实现诸如半透明材质、叠加混合、玻璃、烟雾、树叶、UI 元素透明边缘等效果。 在 LayaAir3 中,该属性用于控制当前纹理是否包含 Alpha 通道数据,并告知渲染管线如何解析与使用该通道。 若勾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

270. laya.ui.TextInput [ 27%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929