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大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

261. u3d模型导出报错,1第一次导出报错,2第二次不会有这个错误提示了,3生成文件后到laya里面使用提示没有动画 [ 56%]

u3d模型导出报错,1第一次导出报错,2第二次不会有这个错误提示了,3生成文件后到laya里面使用提示没有动画 模型来自商店 模型地址:https://www.assetstore.unity3d ... 91497  KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. Syste...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

262. FontClip问题 [ 55%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

263. 未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 [ 55%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter.js的文档查看 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

264. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 55%]

...在这配置 - package.json:项目描述文件 - node_modules/layaengine:导出项目所使用到的 Layaair 引擎。 - pages/index 文件夹: > 导出后,开发者的资源与项目JS,位于的淘宝创意互动的 `pages/index/` 目录下: - game.axml:入口的页面结构 - game.json...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

265. 能不能避免每次编译行为都重新把libs/laya/src下的AS文件重新编译一次,这太费时间了 [ 54%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

266. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 54%]

...的创建 请问layaide如何创建一个复合的Button 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE创建的UI 层级问题 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

267. VSCODE高效再+1,自动刷新 [ 54%]

...补全提示吗 Laya2下新建ts文件不会自动编译 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 layaFlsh 怎么不自动横屏 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? 请问微信浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

268. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 54%]

...版Spine版本的支持 适配版支持到3.4~3.8(含)以下的版本导出资源。 ### 3、适配版Spine支持的功能列表 以下为适配版中支持的常用功能: > - 支持图片裁剪功能。 > - 支持继承要同时选择旋转跟位移。 > - 支持动画的部位以及整体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

269. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 54%]

Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 加载代码如下: var wolfmesh = Laya.Mesh.load("art/Assets/gtr-dz_guaiwu_goutouren.lm"); var wolf = new Laya.SkinnedMeshSprite3D(wolfmesh); this.scene.addChild(wolf);抛出异常信息见附件     附件 : --> 2018-02-02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

270. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 54%]

...his.scene.addChild(meshSprite3D); } 获取并修改共享材质: //加载导出的卡车模型 this.role3D = Laya.Sprite3D.load("LayaScene_truck/truck.lh"); //模型与材质加载完成监听与回调 this.role3D.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,this.onLoadComplete); this.scene.addChild(this.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109