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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

261. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 63%]

... 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 62%]

... 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存的资源obsolu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

263. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 62%]

... 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. laya.display.Node [ 62%]

...对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Node  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  destroyed : Boolean = f...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

265. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 62%]

... 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 61%]

... 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存的资源obsolu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

267. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 61%]

... 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 61%]

... 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 61%]

... 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 61%]

... 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存的资源obsolu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102