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大约有 441 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

261. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 45%]

...极大提高渲染性能,cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 1. 默认为"none",不做任何缓存。 2. 当值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为"bitmap"时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

262. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 45%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 44%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 44%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

265. laya.filters.ColorFilter_API3.0 [ 44%]

...一个 ColorFilter 实例。 Parameters Default value mat: any[] = null (可选)由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,用于颜色转换。 Returns ColorFilter Properties _matrix _matrix: any[] Defined in laya/filters/ColorFilter.ts:25 当前使用的矩阵 Methods adjust...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. 关于创建Sprite获取大小 [ 43%]

...yu • 2018-05-31 14:44 关于设置碰撞检测部分内容,这部分是可选的。所以引擎不会去主动添加这部分,所以给开发者自行设置 kezhiyu • 2018-05-31 14:44 保持速度最快,new 的越少,性能越好 冰水blue • 2018-05-31 16:13 @kezhiyu:碰撞检测这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

267. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

... 2.4.5 颜色设置 Color :采用 colorGradient 方式设置,有两个可选模式 ​ Fixed 固定模式 ​ Blend 混合模式 如图2-15所示,为设置从半透明到白色,最后变为半透明的颜色设置 (图2-15) 2.4.6 纹理模式 texture Mode :纹理模式,与普通纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

268. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 43%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. laya.ui.Dialog [ 42%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 42%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115