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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

261. list ,增加item ,我想在末尾增加,但是每次都给我翻倍的增加,如何解决 [ 53%]

...list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

262. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 53%]

...list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 滚动条min/max值被重置 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 问题状态 最新活动: 2018-03-12 12:50 浏览: 1511 关注: 2 人 qia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

263. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...ts路径下 uiDemo/page/OpenScene.ls,代码中可以这样打开场景,同时不关闭其它场景 Laya.Scene.open("uiDemo/page/OpenScene.ls", false); 也可以打开一个预制体实现的UI,例如代码 Laya.Scene.open("dailog.lh"); 运行效果如动图2-2所示 (动图2-2) 2,传参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

264. 滚动支持 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...作 Direction 滚动方向。 Vertical 垂直。 Horizontal 水平。 Both 同时支持垂直和水平两个方向。 Bar Display 滚动条显示选项。 Default 使用默认值。默认值是UIConfig2.defaultScrollBarDisplay。 Always 始终显示。 OnOverflow 只在内容超出视口时才显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

265. laya.ui.ScrollBar [ 47%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

266. laya.ui.ScrollBar [ 46%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...拟中至关重要的一步,它能够在保证物理效果的真实性的同时,优化系统的计算性能。 1.1.1 盒子碰撞形状 盒子碰撞形状是一个长方体或立方体,如图1-2所示,适用于简单的方形物体,例如箱子、建筑物的墙壁等。它可以用于大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

268. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 44%]

...`Lightmap Static`,需要先勾选之前介绍的基础属性`Static`,同时还要将场景环境光的配置里的Amblent Mode(环境光照明模式)设置为Baked(烘焙),然后Generate Lighting获得烘焙光照贴图。 ##### 4.4.2 骨骼模型 骨骼模型的Mesh与Mesh Renderer不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

269. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码逻辑驱动这些参数,再由这些参数驱动动画。 动画状态 Animator State:是状态机的一个动画状态,用来执行动画的逻辑,定义动画播放的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

270. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...与之前保存的orthogonal.json同级, 如图2-7所示。 (图2-7) 同时,我们要把图片文件在IDE里的格式做修改,支持透明通道 (图2-8) 然后将 orthogonal.json 中的图集路径修改为相对路径,如图2-9所示 (图2-9) 准备阶段结束,下面开始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010