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大约有 372 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

261. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 29%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number intensity get intensity(): number set intensity(value: number): void Inherited from Light.intensity Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:66 灯光强度。 Returns number Inherited from Ligh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 29%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...集合后,前文介绍的模型操作工具,都会集合到一起。 唯一需要注意的是,混合模式下,中心块缩放不再保留,只能通过外层白色圆圈整体缩放,以及通过拉动各轴的方块从单轴方向缩放,效果如动图2-8所示。 (动图2-8) 2.5 模型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721

264. laya.physics.RigidBody [ 29%]

...是所有category按位AND的值) RigidBody id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component  label : String = RigidBody[只读]自定义标签RigidBody  linearDamping : Number线性速度阻尼系数,范围...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

265. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 29%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number intensity get intensity(): number set intensity(value: number): void Inherited from Light.intensity Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:66 灯光强度。 Returns number Inherited from Ligh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 29%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOF...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 29%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 29%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOF...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

269. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 28%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D meshFilt...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

270. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 28%]

...2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714