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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

261. ayaair ide2 ts生成的代码 bug before initialization [ 57%]

...起人 popo 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 预设怎么在代码中使用 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

262. Rigidbody3D组件增加是否处于睡眠状态属性isSleeping,怎么用? [ 57%]

...dbody3D组件增加是否处于睡眠状态属性isSleeping,怎么用? 3d场景里,我的rigidbody给了一个applyImpulse后,rigidbody.isSleeping一直是false,我想知道什么时候true,或者有什么办法来判断我的rigidbody已经相对静止了? 2018-12-17 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

263. 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 [ 57%]

...地图编辑器工具? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于文本遮挡 预设怎么在代码中使用 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

264. LayaBox做的游戏,为什么在360浏览器,兼容模式下都有问题的,这个能解决吗? [ 57%]

...TS版本或AS版本的) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphone自带浏览器页面怎么锁定 问题状态 最新活动: 2018-03-26 11:31 浏览: 740 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

265. 问问,想和css那样,写一个animation动画,用laya怎么写,不想在编辑模式下创建动画,只用代码写的那种 [ 57%]

...S5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 预设怎么在代码中使用 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 排行榜的创建 IDE创建的UI 层级问题 移植了一个游戏 代码重新 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

266. Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 [ 57%]

...not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Animation 的createFr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

267. LayaAirIDE_beta 1.7.20 beta H5 发布问题 [ 57%]

...新版本:1.7.16) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined IDE1.7.8 json图集加载问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于适配采用showAll后留白部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

268. Laya3D模式下,Sprite.drawToCanvas无法在LayaPlayer中正常执行! [ 57%]

... 发起人 a7359475 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

269. [LayaAir3]性能面板 FrustumCulling 和 RenderNode 节点数据一样 [ 57%]

...文档中描述有误,后续会更改,感谢您的反馈。 您这个场景里应该没有阴影,所以这两个就是相等的。阴影会产生一些cull,就会让FrustumCulling大于RenderNode。 2024-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241015

270. 2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 [ 57%]

... 版本:2.0.1beta和2.0.2beta 详细描述:使用unity插件导出的场景,在场景中重复的添加删除某一个模型,显存值不断上涨,如果单纯的new一个场景,重复操作就是正常的 附件 : --> CodeTraning.zip 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426