• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 299 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

261. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

262. layabox能不能由xml生成节点 [ 56%]

...? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 使用getChildBy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

263. 粒子特效,播放与克隆有bug [ 56%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 我看这个代码 是用模型的克隆去克隆场景啊。这不对啊 2019-11-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 子艮 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

264. LAYA3D,如何关闭ALPHA乘 premultiply alpha [ 56%]

...怎么回事啊? Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 关闭指定定时器timer Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 Laya3D init error, must support we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

265. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 56%]

...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

266. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 56%]

...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

267. Error: add shader include file err:LightHelper.glsl [ 56%]

...报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds Laya3d自定义shader 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 用laya的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

268. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 56%]

...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

269. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 56%]

VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加,用u3d导出的场景,怎么才能用VR功能?不要实景那个demo 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

270. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

...视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715