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大约有 935 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

261. 如何打包成exe可执行文件在win系统运行 [ 64%]

... 发起人 uyugame 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

262. laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 [ 64%]

laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 进入场景 -> 加载场景的资源 -> 在资源没有加载完成离开场景 --> 资源加载完成 --> laya报错 附件 : --> 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

263. 3d场景下载出错 [ 64%]

3d场景下载出错 loader.create  这个接口 能否支持不创建3Dscene对象, 或者新扩展一个接口  只下载对应的3D资源. 不创建3DScene, 因为 当网络异常的时候资源会下载失败,但是底层还是会创建3D对象, 底层一定会报错  {"message":"gameThirdSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

264. 第一个hellolayabox就报错了,求助! [ 64%]

... laya2.0 做的第一个小游戏发布上线,多多指教 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 问题求助!!!! graphics 问题求助 个人第一个微信小游戏《滨海乐园》 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 单个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

265. html引入PHP文件为什么会报错 [ 64%]

... 发起人 z298959 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

266. qq小游戏使用开放域添加排行榜,界面不显示 [ 64%]

...小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小游戏截屏分享 排行榜的创建 问题状态 最新活动: 2020-01-15 13:32 浏览: 1342 关注: 5 人 月亮真扁 • 2020-01-14 14:23 2.4.0版本需要做什么特殊的配置么?按照微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

267. 打包APP切出后台运行,再次切换回来后会将切出去之后的场景全部回访一遍 [ 64%]

...打包APP切出后台运行,再次切换回来后会将切出去之后的场景全部回访一遍 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 能具体说说么 2017-11-27 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

268. 3d游戏要引用第三方3d物理引擎库 [ 64%]

...相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 用unity做3d场景然后导出来,http://ldc.layabox.com/downloa ... s.zip这个是插件 2017-11-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****745 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

269. 音乐文件能预加载吗 [ 64%]

... 发起人 apmhot 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

270. 在2.0里如何调用在编辑模式下创建的对话框 [ 64%]

...编辑模式下创建了一个Dialog:firstDialog.scene   请问如何在场景中调用它?  firstDialog.scene的内容如下: { "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":1, "selecteID":3, "props":{"width":640,"sceneColor":"#000000","height":480}, "nodeParent":-1, "label":"Dialog", "isOpen":true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109