• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 640 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

261. Laya下的图片上传示例(完整版) [ 51%]

...的图片上传示例(完整版) /** * 用户提交图片 file 表单 基于原生 dom * */ //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置 var file:any = Laya.Browser.document.createElement("input"); var img:any = Laya.Browser.document.cre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

262. 请问用LayaAir IDE,在AS3项目如何下断点调试? [ 51%]

...E 微信 15068753667 赞同来自: 借助VS Code我们可以极大地提高基于ActionScript的LayaAir Html5游戏项目的调试效率,VS Code的优势有以下几点: - 在发生JavaScript运行时错误时,VS Code会自动在对应的代码位置断点,并且可以立即查看当前的变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

263. laya3的自定义注册类型regClass("xxx")无效 [ 51%]

...达人 • 2023-08-23 17:01 因为我的想法是继承list二次封装,基于业务需求,重写一下里面的方法 划水达人 • 2023-08-23 17:01 @Laya_phhh: 或者拓展list里面的功能 划水达人 • 2023-08-23 17:23 @Laya_phhh: 我试了继承component,generated.ts里的变量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

264. drawCallOptimize与滤镜同时使用时文本显示异常 [ 51%]

...aya_XS 赞同来自: 这参数并不是这样使用的,正常的使用是基于某个容器设置这个参数,然后将当前容器的文字和图片优化合并处理。对于设置合并对象显示有问题的(比如你这种情况)需要关闭这个参数,合并文字对象集合中滤...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210914

265. 怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 [ 51%]

...合3D大型游戏做优化。 例如我想复刻一个MU DEMO,做一个基于LAYABOX的MMORPG模型, 但是无法导出3D模型?好像无法进一步测试的样子。骨骼绑定是蒙皮么?支持UV动画么?对骨骼影响的面没有限制对么,不像AWAY3D那样 2016-07-01 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

266. 微信小程序版本使用Laya的demo,不是小游戏,非官方 [ 50%]

...序版本使用Laya的demo,不是小游戏,非官方 摸索了一阵,基于Laya 2.2.0类库修改,还不完善,目前已测试支持的功能如下: webgl 2d模式背景色设置。文本,图片,图形绘制。点击事件触发。spine动画播放。跨页面使用。不同适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200601

267. LayaFlash是什么? [ 50%]

...包工具等。从开发到发行,从CP到渠道,从游戏到应用,基于Laya家族的一系列技术产品,服务于各个HTML5应用领域,组成了跨平台的HTML5产品框架集。 什么是LayaFlash?     LayaFlash是Laya家族的成员之一,是为Flash AS3程序员开发Html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151027

268. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 50%]

...| 描述 | | ---------------- | ----------- | | u_ShadowBias | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMap | 聚光灯的阴影贴图 | > 场景雾化相关 | 变量名 | 描述 | | ---------- | ------ | |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

269. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...| 描述 | | ---------------- | ----------- | | u_ShadowBias | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMap | 聚光灯的阴影贴图 | > 场景雾化相关 | 变量名 | 描述 | | ---------- | ------ | |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. laya.d3.core.light.PointLight [ 50%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513