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大约有 535 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

261. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 63%]

...nfig.alignH; //打开调试面板(IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

262. laya.ui.Tree [ 63%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

263. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...圆弧之间的直线上,下面我们只需要在 drawPath 绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法 graphics.drawPath 修改为: //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

264. laya.ui.Radio [ 63%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

265. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 63%]

...ation.ts:111 物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 1 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:109 物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数:模拟器每帧允许...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

266. layaide,画UI时是不是卡住,中间UI部分完全卡住,其他功能正常。 [ 62%]

...ord这个接口api描述是不是错了? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2018-10-08 17:51 浏览: 687 关注: 2 人 Clarence • 2018-10-09 17:09 这个就是在做界面的时候拖动组件或者改变组件属性会出现,关闭编辑器即可重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

267. laya.display.Sprite [ 62%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. laya.display.Scene [ 62%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

269. laya.ui.Button [ 62%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

270. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 62%]

...lignH; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715