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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

261. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 34%]

...的都是比较简单的~~ 如果看过前面章节的人 很快就知道如何去应对 实在不行 我们看源码嘿嘿 源码都有相应的注释 如果有问题 可以留言或者私信 谢谢大家捧场~~~     好啦~ 到此为止 本系列教程都结束了 源码在下面~~  如果有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

262. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...自定义的组件脚本“NewScript.ts”中添加如下代码,来看看如何在自定义的组件脚本中使用Runtime的功能。 import { RuntimeScript } from "./RuntimeScript"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { private ui : Runtime...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

263. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 30%]

...的,所以,开发者必须要使用LayaAir引擎中提供的材质。如何切换LayaAir的材质,本文后面还会有介绍,这里提供两种常用材质的一键转换功能,比较方便实用。在资源导出前,如果以上的材质符合项目需求,可以在这里快速的切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

264. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...r一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010