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大约有 7,866 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0492 秒)

261. laya.ui.Box [ 91%]

...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

262. laya.ui.HScrollBar [ 91%]

...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

263. laya.ui.ScaleBox [ 91%]

...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. laya.maths.Rectangle [ 91%]

... Rectangle  intersection(rect:Rectangle, out:Rectangle = null):Rectangle 如果在 rect 参数中指定的 Rectangle 对象与此 Rectangle 对象相交,则返回交集区域作为 Rectangle 对象。如果矩形不相交,则此方法返回null。 Rectangle  intersects(rect:Rectangle):Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

265. laya.display.Animation_API3.0 [ 91%]

...ing Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. AS3中的libs类库不像js那么清晰,类之间耦合性导致筛选时很不方便,如果选择性的编译laya引擎类库有什么建议?谢谢 [ 91%]

...库不像js那么清晰,类之间耦合性导致筛选时很不方便,如果选择性的编译laya引擎类库有什么建议?谢谢 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 fs520087 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

267. laya渲染蒙皮动作,如果坐标很大,则渲染有问题(必现) [ 91%]

laya渲染蒙皮动作,如果坐标很大,则渲染有问题(必现) 重现方式: 1.随便做一个带蒙皮动作的物体 2.将物体放到10000,0,0处 3.创建一个摄像机,将摄像机也一定到物体的附近,让摄像机可以看到物体。   此时会发现渲染抖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

268. laya.events.EventDispatcher [ 91%]

...型。  data:* (default = null) — (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

269. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 91%]

...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. laya.particle.Particle2D [ 91%]

...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...

来源: laya_api 发布时间: 20170929