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Laya_社区(2903) Laya3.0_文档(14) Laya2.0_文档(7) laya_api(3) Laya3.0_api(3) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
关于数据加载,Laya.stage.addChild 遇到大元素还是会延迟加载显示 所有图片资源都已经预加载,使用Laya.stage.addChild 添加一个UI页面的时候,我发现UI页面里比较大的图片或背景,会分步的显示出来,小的显示快,大的图显示就有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
龙骨动画蒙皮后 同一个元素就会分开调用drawcall了.这个有没有方法解决 如果不使用蒙皮的话就不会出现,可以一次drawcall实现,是因为引擎的实现是这样子吗 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
...一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
ui list 里面的元素不能点击两次 你好,咱们list list.selectHandler = new Handler(this, onSelect); 只能获取一次点击事件么? 如何修改才能让list里面的元素 可以被连续点击? 附件 : --> 2016-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
unity3d导出后整个场景 能再layaair控制 unity3d里面的元素吗 unity3d导出后整个场景 能再layaair控制 unity3d里面的元素吗 我不想模型1个个分开倒出来 效率太低 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...游戏,接收敌方移动的坐标后能不能不for循环获得某个字元素更新对应的坐标 在做mmorpg游戏,接收敌方移动的坐标后能不能不for循环获得某个字元素更新对应的坐标 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...ello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231121
LayaAir3.0 Scene2D中的元素,在每次打开程序时,顺序自动改变 图片中 head 节点,每次在Laya3.0打开时,都会随机变换位置。变到第1个,变到第5个,变到第3个。 节点中的节点也是这样,随机变位置,getChildAt()都不敢用 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
...Demo 附件 List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250618