• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

261. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 87%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

262. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 87%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 87%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 87%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. laya如何交换两个物体的物体? [ 87%]

...其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

266. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 87%]

...huriKenParticle3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRAVITY : int[static] ShuriKenParticle3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isSta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 87%]

... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: qq771472501 destroy :销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

268. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 87%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. 为什么Laya.Panel的节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 87%]

... 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

270. 关于获取所有节点 [ 87%]

...片每个像素点的RGB? 使用getChildByName()无法得到节点对象 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 tree mouseHandler 怎么获取条目 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726