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想要通过根据物理分辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 我们现在项目的设计尺寸的宽度是750,这个尺寸下,iphone 6/7/8都可以显示锐利字体。 但在iphone 6/7/8 plus ,iphone x 以及 1080p和2k屏下的游戏中,文字会发虚,是拉大导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
字体显示问题,有时候一段文字中有的大有的小 字体显示问题,有时候一段文字中,字体有的大有的小。不知道是什么原因啊? 附件 : --> 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...项目中,文本是会被经常的使用,免不了为这个文本设置字体大小,字体颜色,文本内容等。 我们先做一个最基本的Demo创建一个文本,给这个文本添加文本内容、设置字体颜色(背景默认为黑色,不修改颜色没有效果)。 laya.d...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaNative] 加载字体闪退 LayaNative-Release-2.3.0 出apk, 运行后直接闪退 附件 : --> loadfont崩溃.zip 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
2d 上字体合批的问题。 为了做一个飘伤害的效果。把伤害的文本和动效做成一个prefab,然后在代码中加载。 但是由于prefab只能用panel,直接导致了每个文本都独立渲染,drawcall一直在增加。 有什么办法处理吗? 2020-03-10 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200310
小白求助字体颜色问题 请问一段字里有个别字颜色不同,怎么实现,如图 附件 : --> 2019-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
微信小游戏安卓字体模糊,ios就很清晰,有解决方案吗? Retina那个设置开了的。然后webgl那个也开了的。特别奇怪。也没用什么字体啊。 2020-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
2.6.0在微信小游戏TTFLoader加载ttf字体失败 微信小游戏上加载ttf字体失败,调试代码发现TTFLoader有问题。 fontStyle.onload 注册的匿名函数永远不会执行到,不知道具体原因 然后loop注册的 _checkComplete 一直在执行 里面的逻辑条件一直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200628
用laya运行器看游戏的时候,所有字体都往下位移了一定距离 为了测试方便,没有直接打包,但是用laya运行器看游戏的时候,所有字体都往下位移了一定距离,用IOS的测试时这样的,请问这种有解决方法吗? 2017-06-27 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
ios ttf字体描边为啥特别细,而且无法调整 附件 : --> 2019-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个做了限制,有原因的,具体原因忘了。 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403