大约有 1,966 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 Native2.0正式版wss连接不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...TS里怎么使用? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 有关TimeLine的疑问 问题状态 最新活动: 2018-06-06 17:15 浏览: 830 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180606
...页面中的可以通过window.parent或者window.top来调用父页面中定义的方法。(可以用iframe来建立页面嵌套)。 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 variation8 赞同来自: 一个是Socket ,一个是ui 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 variation8 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 我之前有个老版本的工程,转到新的2.0版本后一切正常,打算用组件的方式尝试一下开发,写了个最简单的隔多少帧自动销毁的Script,只是在onUpda...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...nPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...。 Panel customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 2018-06-05 17:55 我是用js写的,ctrl+鼠标左键提示“未找到定义”,还请多说两句 Laya_Aaron • 2018-06-05 20:35 @嘿哈:建一个as项目 点进去看源码 Laya_Aaron • 2018-06-05 20:43 看Node 类,里面有方法,有注释,有代码
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...称Dialog customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513