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大约有 451 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

261. laya.ui.Image [ 53%]

...算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

262. laya帧动画改变interval会卡住 [ 53%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。    api里有详细的注释,可以好好看看。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

263. laya.core.js中 onLoaded 的建议 [ 53%]

...,是 UI Designer 界面 建议 建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 关于substr 建议 建议as3 sdk在颜色值上支持0xRRGGBB的直接16进度数值表示方法 【建议】绑定数据dataSource属性的时候加一个判断布尔型。 laya.js.exe被杀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

264. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 53%]

...时候位置会回到最开始的位置,demo里面我现在时加了个定时器 在onIntervalTime 每隔2秒调用一次rotate。laya 版本是 2.6.1。请高手帮忙看一下,谢谢了 附件 : --> PhysicsExample.zip 2020-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

265. 为什么我用遮罩做技能冷却的时候越到后面越卡 [ 53%]

...为什么越到后面越卡呢?求大神指教下!! 我是通过loop定时调用draw方法,然后越到后面sprite drawcall就越来越大 附件 : --> 冷却.zip 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

266. laya.ui.Radio [ 53%]

...算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

267. Laya 2.0 Array Dictionary 这些类都没有了? 请问哪里可以下到2.0的源码 [ 53%]

...制,每隔10分钟清空一次,或者弱引用被垃圾回收机制不定时回收,也许我用法就有问题吧,我就是把他当做动态Objetct存储东西用的...用惯了AS3里的....参数设置为false的Dictionary(PS:AS3里面 new Dictionary(true) 才等于现在的weakObj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

268. Spine的播放出现闪烁 [ 53%]

...spine-core-3.8.js,引擎版本是2.12.2 在循环播放spine的时候,定时调用Laya.Resource.destroyUnusedResources();清空没有引用的资源,这时会触发spine的图片资源被清除,从而导致出现闪烁。 原因:spine动画模板类SpineTemplet_3_x 使用的Texture是加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220820

269. laya.ui.ProgressBar [ 53%]

...算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

270. IOS16 WebGL:context lost [ 53%]

IOS16 WebGL:context lost ios 上跑游戏不定时偶现 WebGL:context lost 导致游戏卡死,  目前重现的一些机器系统都是ios16的版本,不确定是不是最新的系统才有问题。安卓一切正常,没有固定重现的方法。报错类似下图 所属代码段是 在引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221216