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...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...们的例子里写的,不是很明白,第一个label已经转化为box容器了。。后面的选择list渲染对象是哪个?还是label组件?为什么又要转化一次list容器?这样转化两遍有什么意义呢? 然后因为我在编辑框里按照你这样的方式来,可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 给里面加带颜色的东西。这个是容器。 2018-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 夏^O^雨 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...你的demo看了下,发现你在给label赋值的时候是新new了一个容器去接收的值,这样做的话就是一个新的容器了,并不是之前list里边的容器。这样做是不对的。修改了一下你的代码,UI界面中变量赋值的地方也改了下。你下载看下吧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160727
...属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite xdata : ArrayPerfHUD y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite ydata : ArrayPerfHUD zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...
来源: laya_api 发布时间: 20170929